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内容要更净化高科技防——李秀香代表“两步法”建言网络游戏健康

发布日期:2019-07-14 19:08:45 | 编辑:it技术发展网| 阅读次数:

  3月17日电(记者吴辉映,Houxue晶)“我带来了这一点,或许反映了当下很多家长,教师迫切愿望。“国家代表李秀香,财贸研究中心江西理工大学的主任说,网络游戏对未成年人的发展人口的负面影响一直是社会关注的焦点。她,一方面是提高了游戏内容审查机制,进一步净化游戏内容,同时运用人脸识别等高科技手段,以进一步防止网络游戏未成年人。

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  李秀香,近年来,随着智能手机的普及,网络游戏已经成为广泛使用,游戏产业的快速发展。但行业的发展,由于弱势群体的未成年人的管理能力,网络游戏,他们已经被家长,老师头疼。

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  “从巡演结束,页游到今天的手机游戏,网络游戏由于目前复杂的,进入门槛低,难以管理,因此一些企业依然选择打擦边球,有些游戏的内容。这种增长是极为不利的未成年人。“李秀香说,虽然相关监管部门都经过严格的网络游戏,但是网络游戏行业的广泛发展,有网络游戏隐藏的强有力的作用,造成大量未成年人的生理和心理的困难监督发展带来了极大的危害。

  “为了提高游戏内容审查机制。可以设立专门的审查机构,游戏发行商在比赛前的定性内容,内容是不容易的未成年人,娱乐,未满18岁的年龄参加了未成年人轻松的网游。“李秀香说,”同时也提高了网络游戏厂商,运营商的准入门槛,提高生产质量和网络游戏文化; 特别是加强对经营者的游戏产业链,监管要提供给未经授权的违规不是消费商的适合年龄层次应该是,一个游戏发行商承担连带责任。“

  李秀香说,她发现一些学生交流时,“有限的”,“实名制”等手段都没有得到很好的规范未成年人玩游戏的行为。她,监管部门必须依靠高科技手段,如人脸识别和指纹识别技术,推动实名制,和次要人防系统更有效的作用。

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